Thalion Group logo    Обратная связь
Поиск  
Список категорий
..... GameDev .......... Game Design .......... Интервью ............... Интервью с издателями ............... Интервью с разработчиками .......... Общие вопросы .......... Программирование игр ............... Direct3D ............... Engine ............... OpenGL ............... Графика ............... Звук ............... Сети ............... Экспорт .......... Разработка MMOG ..... Hardware .......... Другие статьи .......... Интерфейсы передачи данных .......... Корпоративные инфраструктуры .......... Лазерные диски .......... Материнские платы, микропроцессоры .......... Мобильное... .......... Модемы .......... Мониторы .......... Ноутбуки .......... Оперативная память .......... Подсистемы хранения данных .......... Принтеры .......... Серверы и архитектуры ..... Internet .......... ActiveX .......... ASP .NET .......... CGI .......... Flash .......... HTML .......... JavaScript .......... SEO .......... VBScript .......... VRML .......... web-дизайн .......... Web-сервисы .......... XML .......... Поиск в Internet .......... Протоколы .......... Разное .......... Серверы ..... IT-консалтинг .......... BPM - Business Performance Management .......... Business Intelligence .......... MRP- и ERP- системы .......... Автоматизация бизнес-процессов .......... Другие статьи .......... Корпоративные сайты и порталы .......... Стандарт CobiT ..... Security .......... Безопасность в Интернет .......... Буква закона .......... Вирусы и другой вредоносный код .......... Защита Web сайтов .......... Криптография .......... Статьи, обзоры, книги .......... Технологии взлома ..... Software Engineering .......... CASE-технологии .......... Middleware .......... Programming Stone по-русски .......... Методологии разработки ПО ............... Экстремальное программирование (XP) .......... Проектирование и моделирование .......... Средства разработки приложений .......... Тестирование .......... Управление качеством .......... Управление проектами ..... Алгоритмы .......... АИ, ГА, Нейронные сети .......... Графика .......... Игры .......... Математика ............... Вычислительная геометрия .......... Поиск. Строки и последовательности .......... Разбор выражений. Компиляторы и интерпретаторы. .......... Разное .......... Сжатие и кодирование .......... Сортировка .......... Структуры данных ..... Базы данных .......... Access .......... Cache' .......... Clarion .......... DB2 .......... FoxPro .......... Informix .......... InterBase .......... MS SQL Server .......... MySQL .......... Oracle .......... Postgres (PostgreSQL) .......... Sybase .......... Дайджесты .......... ЛИНТЕР .......... Статьи .......... Учебные пособия и обзоры ..... Другое ..... Операционные системы .......... BeOS .......... FreeBSD .......... Linux .......... Netware .......... OpenBSD .......... OS/2 .......... Unix .......... Windows ............... Windows 2003 Server .......... Windows Mobile .......... Виртуальные машины .......... Другие операционные системы .......... Теория ..... Программирование .......... Assembler ............... Прерывания .......... C# .......... C++ Builder .......... C/C++ ............... QT .......... Delphi/Pascal .......... Java .......... Perl .......... PHP .......... Python .......... Visual Basic .......... Защита программного обеспечения .......... Оптимизация .......... Программирование для встроенных систем ..... Сети .......... ATM .......... Netware .......... xDSL .......... Беспроводные технологии .......... Дайджесты и статьи по сетевым технологиям .......... Локальные сети .......... Сетевое оборудование .......... Сети хранения данных .......... Учебные пособия и обзоры ..... Стандарты ..... Юмор
Thalion Group .: GameDev .: Программирование игр

Программирование игр

Direct3D, OpenGL, Графика, Engine, и так далее

article Что такое OGRE 3D и с чем его едят.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering...

(No rating)  17-5-2008    Views: 4854   
article Theora — воспроизведение видео в играх.
Введение – что такое ogg, theora, vorbis...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1875   
article Применение многопоточности в играх.
При написании этой статьи я не ставил себе...

(No rating)  17-5-2008    Views: 3041   
article Каркас графического приложения.
Создание каркаса графического приложения -...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1653   
article Применение иерархии объектов в играх.
Каждый, кто начинал писать свою игру,...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1585   
article Объекты в играх: организация игрового цикла.
Итак, компьютерная игра. В игровом...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1718   
article Разработка графического движка: Интерфейс.
Предвидя проблемы с инициализация...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1675   
article Составляющие Игрового Графического Движка.
Об авторе. Константин Поздняков...

  17-5-2008    Views: 2192   
article Обработка ошибок
Введение. В этой статье мы создадим основу...

  17-5-2008    Views: 2203   
article Начальное проектирование
Самое начало. Как вы знаете, любой...

  17-5-2008    Views: 1379   
article Программирование игр, часть X: Фишки и ухищрения
Организация проектов Введение. Итак,...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1515   
article 3D изнутри
Дмитрий Сытник, Мой Компьютер Сейчас...

  8-12-2006    Views: 2368   
article Компьютерные игры: как это делается

  7-12-2006    Views: 3619   
article Краткое описание по работе с DirectDraw
Краткий обзор DirectDraw, программирование...

(No rating)  7-12-2006    Views: 4119   

Подразделы

category Direct3D (3)
category Engine (2)
Разработка движка
category OpenGL (3)
category Графика (1)
category Звук (4)
category Сети (9)
category Экспорт (0)



©Thalion Group


Реклама: бесплатно интернет магазин подарков Черновцы . Константин Георгиевич Кондаков