Обратная связь
Поиск
Список категорий
..... GameDev
.......... Game Design
.......... Интервью
............... Интервью с издателями
............... Интервью с разработчиками
.......... Общие вопросы
.......... Программирование игр
............... Direct3D
............... Engine
............... OpenGL
............... Графика
............... Звук
............... Сети
............... Экспорт
.......... Разработка MMOG
..... Hardware
.......... Другие статьи
.......... Интерфейсы передачи данных
.......... Корпоративные инфраструктуры
.......... Лазерные диски
.......... Материнские платы, микропроцессоры
.......... Мобильное...
.......... Модемы
.......... Мониторы
.......... Ноутбуки
.......... Оперативная память
.......... Подсистемы хранения данных
.......... Принтеры
.......... Серверы и архитектуры
..... Internet
.......... ActiveX
.......... ASP .NET
.......... CGI
.......... Flash
.......... HTML
.......... JavaScript
.......... SEO
.......... VBScript
.......... VRML
.......... web-дизайн
.......... Web-сервисы
.......... XML
.......... Поиск в Internet
.......... Протоколы
.......... Разное
.......... Серверы
..... IT-консалтинг
.......... BPM - Business Performance Management
.......... Business Intelligence
.......... MRP- и ERP- системы
.......... Автоматизация бизнес-процессов
.......... Другие статьи
.......... Корпоративные сайты и порталы
.......... Стандарт CobiT
..... Security
.......... Безопасность в Интернет
.......... Буква закона
.......... Вирусы и другой вредоносный код
.......... Защита Web сайтов
.......... Криптография
.......... Статьи, обзоры, книги
.......... Технологии взлома
..... Software Engineering
.......... CASE-технологии
.......... Middleware
.......... Programming Stone по-русски
.......... Методологии разработки ПО
............... Экстремальное программирование (XP)
.......... Проектирование и моделирование
.......... Средства разработки приложений
.......... Тестирование
.......... Управление качеством
.......... Управление проектами
..... Алгоритмы
.......... АИ, ГА, Нейронные сети
.......... Графика
.......... Игры
.......... Математика
............... Вычислительная геометрия
.......... Поиск. Строки и последовательности
.......... Разбор выражений. Компиляторы и интерпретаторы.
.......... Разное
.......... Сжатие и кодирование
.......... Сортировка
.......... Структуры данных
..... Базы данных
.......... Access
.......... Cache'
.......... Clarion
.......... DB2
.......... FoxPro
.......... Informix
.......... InterBase
.......... MS SQL Server
.......... MySQL
.......... Oracle
.......... Postgres (PostgreSQL)
.......... Sybase
.......... Дайджесты
.......... ЛИНТЕР
.......... Статьи
.......... Учебные пособия и обзоры
..... Другое
..... Операционные системы
.......... BeOS
.......... FreeBSD
.......... Linux
.......... Netware
.......... OpenBSD
.......... OS/2
.......... Unix
.......... Windows
............... Windows 2003 Server
.......... Windows Mobile
.......... Виртуальные машины
.......... Другие операционные системы
.......... Теория
..... Программирование
.......... Assembler
............... Прерывания
.......... C#
.......... C++ Builder
.......... C/C++
............... QT
.......... Delphi/Pascal
.......... Java
.......... Perl
.......... PHP
.......... Python
.......... Visual Basic
.......... Защита программного обеспечения
.......... Оптимизация
.......... Программирование для встроенных систем
..... Сети
.......... ATM
.......... Netware
.......... xDSL
.......... Беспроводные технологии
.......... Дайджесты и статьи по сетевым технологиям
.......... Локальные сети
.......... Сетевое оборудование
.......... Сети хранения данных
.......... Учебные пособия и обзоры
..... Стандарты
..... Юмор
Thalion Group
GameDev
Game Design
Интервью
Общие вопросы
Программирование игр
Разработка MMOG
Hardware
Internet
IT-консалтинг
Security
Software Engineering
Алгоритмы
Базы данных
Другое
Операционные системы
Программирование
Сети
Стандарты
Юмор
Thalion Group
.:
GameDev
.:
Разработка MMOG
Разработка MMOG
MMO vs. Offline games
Сразу замечу, что данный текст является...
21-12-2009 Views: 1211
От role-playing к gold farming: прошлое и будущее виртуальных экономик
В настоящий момент трудится в...
(No rating) 19-5-2008 Views: 1438
Книжное обозрение: Создание MMO-миров
Геймдизайнер и продюсер внешних проектов в...
(No rating) 19-5-2008 Views: 3199
Российская аудитория онлайновых игр: исследование Gameland
Онлайн-сектор игровой индустрии показывает...
19-5-2008 Views: 1145
Технические риски разработки MMOG
Вступление Конец 2006 - начало 2007 годов...
19-5-2008 Views: 2425
Законы дизайна онлайновых миров
Креативный директор Sony Online...
19-5-2008 Views: 4709
Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
Предисловие от переводчикаВ последнее...
27-11-2006 Views: 6943
©Thalion Group
Реклама: