Thalion Group logo    Обратная связь
Поиск  
Список категорий
..... GameDev .......... Game Design .......... Интервью ............... Интервью с издателями ............... Интервью с разработчиками .......... Общие вопросы .......... Программирование игр ............... Direct3D ............... Engine ............... OpenGL ............... Графика ............... Звук ............... Сети ............... Экспорт .......... Разработка MMOG ..... Hardware .......... Другие статьи .......... Интерфейсы передачи данных .......... Корпоративные инфраструктуры .......... Лазерные диски .......... Материнские платы, микропроцессоры .......... Мобильное... .......... Модемы .......... Мониторы .......... Ноутбуки .......... Оперативная память .......... Подсистемы хранения данных .......... Принтеры .......... Серверы и архитектуры ..... Internet .......... ActiveX .......... ASP .NET .......... CGI .......... Flash .......... HTML .......... JavaScript .......... SEO .......... VBScript .......... VRML .......... web-дизайн .......... Web-сервисы .......... XML .......... Поиск в Internet .......... Протоколы .......... Разное .......... Серверы ..... IT-консалтинг .......... BPM - Business Performance Management .......... Business Intelligence .......... MRP- и ERP- системы .......... Автоматизация бизнес-процессов .......... Другие статьи .......... Корпоративные сайты и порталы .......... Стандарт CobiT ..... Security .......... Безопасность в Интернет .......... Буква закона .......... Вирусы и другой вредоносный код .......... Защита Web сайтов .......... Криптография .......... Статьи, обзоры, книги .......... Технологии взлома ..... Software Engineering .......... CASE-технологии .......... Middleware .......... Programming Stone по-русски .......... Методологии разработки ПО ............... Экстремальное программирование (XP) .......... Проектирование и моделирование .......... Средства разработки приложений .......... Тестирование .......... Управление качеством .......... Управление проектами ..... Алгоритмы .......... АИ, ГА, Нейронные сети .......... Графика .......... Игры .......... Математика ............... Вычислительная геометрия .......... Поиск. Строки и последовательности .......... Разбор выражений. Компиляторы и интерпретаторы. .......... Разное .......... Сжатие и кодирование .......... Сортировка .......... Структуры данных ..... Базы данных .......... Access .......... Cache' .......... Clarion .......... DB2 .......... FoxPro .......... Informix .......... InterBase .......... MS SQL Server .......... MySQL .......... Oracle .......... Postgres (PostgreSQL) .......... Sybase .......... Дайджесты .......... ЛИНТЕР .......... Статьи .......... Учебные пособия и обзоры ..... Другое ..... Операционные системы .......... BeOS .......... FreeBSD .......... Linux .......... Netware .......... OpenBSD .......... OS/2 .......... Unix .......... Windows ............... Windows 2003 Server .......... Windows Mobile .......... Виртуальные машины .......... Другие операционные системы .......... Теория ..... Программирование .......... Assembler ............... Прерывания .......... C# .......... C++ Builder .......... C/C++ ............... QT .......... Delphi/Pascal .......... Java .......... Perl .......... PHP .......... Python .......... Visual Basic .......... Защита программного обеспечения .......... Оптимизация .......... Программирование для встроенных систем ..... Сети .......... ATM .......... Netware .......... xDSL .......... Беспроводные технологии .......... Дайджесты и статьи по сетевым технологиям .......... Локальные сети .......... Сетевое оборудование .......... Сети хранения данных .......... Учебные пособия и обзоры ..... Стандарты ..... Юмор
Thalion Group .: GameDev .: Программирование игр .: Сети

Сети

article Статистическое предсказание
Предисловие Когда в 1996 году id software...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1281   
article Устранение эффекта запаздывания с помощью кубических сплайнов
Defeating lag with cubic splines. В...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1511   
article WinSock2 для игр
Введение На днях я зашёл на #gamedev (мой...

  19-5-2008    Views: 7198   
article On-line игры: взаимодействие с сервером (на примере игры MOBL от компании K-D LAB)
(2game || !2game) ? doGame() : playGame()...

(No rating)  19-5-2008    Views: 2666   
article Сетевой код
Написание правильного и корректного...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1538   
article Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 1 (скучная)
Предисловие "Вот так... Копишь...

  19-5-2008    Views: 3100   
article Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 2
Стек TCP/IP Гы... я просто поражаюсь...

  19-5-2008    Views: 1912   
article Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 3. UDP
Часть 1 "Раньше мои волосы были сухие...

  19-5-2008    Views: 2744   
article Полное руководство по сетевому программированию для разработчиков игр. Часть 4. TCP
Потоковая передача данных Зачем слать...

  19-5-2008    Views: 2865   



©Thalion Group


Реклама: