Thalion Group logo    Обратная связь
Поиск  
Список категорий
..... GameDev .......... Game Design .......... Интервью ............... Интервью с издателями ............... Интервью с разработчиками .......... Общие вопросы .......... Программирование игр ............... Direct3D ............... Engine ............... OpenGL ............... Графика ............... Звук ............... Сети ............... Экспорт .......... Разработка MMOG ..... Hardware .......... Другие статьи .......... Интерфейсы передачи данных .......... Корпоративные инфраструктуры .......... Лазерные диски .......... Материнские платы, микропроцессоры .......... Мобильное... .......... Модемы .......... Мониторы .......... Ноутбуки .......... Оперативная память .......... Подсистемы хранения данных .......... Принтеры .......... Серверы и архитектуры ..... Internet .......... ActiveX .......... ASP .NET .......... CGI .......... Flash .......... HTML .......... JavaScript .......... SEO .......... VBScript .......... VRML .......... web-дизайн .......... Web-сервисы .......... XML .......... Поиск в Internet .......... Протоколы .......... Разное .......... Серверы ..... IT-консалтинг .......... BPM - Business Performance Management .......... Business Intelligence .......... MRP- и ERP- системы .......... Автоматизация бизнес-процессов .......... Другие статьи .......... Корпоративные сайты и порталы .......... Стандарт CobiT ..... Security .......... Безопасность в Интернет .......... Буква закона .......... Вирусы и другой вредоносный код .......... Защита Web сайтов .......... Криптография .......... Статьи, обзоры, книги .......... Технологии взлома ..... Software Engineering .......... CASE-технологии .......... Middleware .......... Programming Stone по-русски .......... Методологии разработки ПО ............... Экстремальное программирование (XP) .......... Проектирование и моделирование .......... Средства разработки приложений .......... Тестирование .......... Управление качеством .......... Управление проектами ..... Алгоритмы .......... АИ, ГА, Нейронные сети .......... Графика .......... Игры .......... Математика ............... Вычислительная геометрия .......... Поиск. Строки и последовательности .......... Разбор выражений. Компиляторы и интерпретаторы. .......... Разное .......... Сжатие и кодирование .......... Сортировка .......... Структуры данных ..... Базы данных .......... Access .......... Cache' .......... Clarion .......... DB2 .......... FoxPro .......... Informix .......... InterBase .......... MS SQL Server .......... MySQL .......... Oracle .......... Postgres (PostgreSQL) .......... Sybase .......... Дайджесты .......... ЛИНТЕР .......... Статьи .......... Учебные пособия и обзоры ..... Другое ..... Операционные системы .......... BeOS .......... FreeBSD .......... Linux .......... Netware .......... OpenBSD .......... OS/2 .......... Unix .......... Windows ............... Windows 2003 Server .......... Windows Mobile .......... Виртуальные машины .......... Другие операционные системы .......... Теория ..... Программирование .......... Assembler ............... Прерывания .......... C# .......... C++ Builder .......... C/C++ ............... QT .......... Delphi/Pascal .......... Java .......... Perl .......... PHP .......... Python .......... Visual Basic .......... Защита программного обеспечения .......... Оптимизация .......... Программирование для встроенных систем ..... Сети .......... ATM .......... Netware .......... xDSL .......... Беспроводные технологии .......... Дайджесты и статьи по сетевым технологиям .......... Локальные сети .......... Сетевое оборудование .......... Сети хранения данных .......... Учебные пособия и обзоры ..... Стандарты ..... Юмор
Thalion Group .: GameDev .: Общие вопросы

Общие вопросы

article Как разрабатываются стратегии
Не так давно мы с вами рассмотрели...

  9-9-2008    Views: 1268   
article XX VS. XY Половые особенности геймплея
Геймеры бывают разные. Начиная от белых и...

  9-9-2008    Views: 4129   
article Общие принципы создания игр: экшен-игры и стратегии, часть 2
Алан Пэтмор (Alan Patmore), Surreal...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1108   
article Общие принципы создания игр: экшен-игры и стратегии, часть 1
Экшен-игры и аркадыСигеру Миямото (Shigeru...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1235   
article 10 способов избежать ошибок.
Стив Краг (Steve Krug) в своей книге Don't...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1426   



©Thalion Group


Реклама: