Thalion Group logo    Обратная связь
Поиск  
Список категорий
..... GameDev .......... Game Design .......... Интервью ............... Интервью с издателями ............... Интервью с разработчиками .......... Общие вопросы .......... Программирование игр ............... Direct3D ............... Engine ............... OpenGL ............... Графика ............... Звук ............... Сети ............... Экспорт .......... Разработка MMOG ..... Hardware .......... Другие статьи .......... Интерфейсы передачи данных .......... Корпоративные инфраструктуры .......... Лазерные диски .......... Материнские платы, микропроцессоры .......... Мобильное... .......... Модемы .......... Мониторы .......... Ноутбуки .......... Оперативная память .......... Подсистемы хранения данных .......... Принтеры .......... Серверы и архитектуры ..... Internet .......... ActiveX .......... ASP .NET .......... CGI .......... Flash .......... HTML .......... JavaScript .......... SEO .......... VBScript .......... VRML .......... web-дизайн .......... Web-сервисы .......... XML .......... Поиск в Internet .......... Протоколы .......... Разное .......... Серверы ..... IT-консалтинг .......... BPM - Business Performance Management .......... Business Intelligence .......... MRP- и ERP- системы .......... Автоматизация бизнес-процессов .......... Другие статьи .......... Корпоративные сайты и порталы .......... Стандарт CobiT ..... Security .......... Безопасность в Интернет .......... Буква закона .......... Вирусы и другой вредоносный код .......... Защита Web сайтов .......... Криптография .......... Статьи, обзоры, книги .......... Технологии взлома ..... Software Engineering .......... CASE-технологии .......... Middleware .......... Programming Stone по-русски .......... Методологии разработки ПО ............... Экстремальное программирование (XP) .......... Проектирование и моделирование .......... Средства разработки приложений .......... Тестирование .......... Управление качеством .......... Управление проектами ..... Алгоритмы .......... АИ, ГА, Нейронные сети .......... Графика .......... Игры .......... Математика ............... Вычислительная геометрия .......... Поиск. Строки и последовательности .......... Разбор выражений. Компиляторы и интерпретаторы. .......... Разное .......... Сжатие и кодирование .......... Сортировка .......... Структуры данных ..... Базы данных .......... Access .......... Cache' .......... Clarion .......... DB2 .......... FoxPro .......... Informix .......... InterBase .......... MS SQL Server .......... MySQL .......... Oracle .......... Postgres (PostgreSQL) .......... Sybase .......... Дайджесты .......... ЛИНТЕР .......... Статьи .......... Учебные пособия и обзоры ..... Другое ..... Операционные системы .......... BeOS .......... FreeBSD .......... Linux .......... Netware .......... OpenBSD .......... OS/2 .......... Unix .......... Windows ............... Windows 2003 Server .......... Windows Mobile .......... Виртуальные машины .......... Другие операционные системы .......... Теория ..... Программирование .......... Assembler ............... Прерывания .......... C# .......... C++ Builder .......... C/C++ ............... QT .......... Delphi/Pascal .......... Java .......... Perl .......... PHP .......... Python .......... Visual Basic .......... Защита программного обеспечения .......... Оптимизация .......... Программирование для встроенных систем ..... Сети .......... ATM .......... Netware .......... xDSL .......... Беспроводные технологии .......... Дайджесты и статьи по сетевым технологиям .......... Локальные сети .......... Сетевое оборудование .......... Сети хранения данных .......... Учебные пособия и обзоры ..... Стандарты ..... Юмор
Thalion Group .: GameDev .: Game Design

Game Design

article Ошибки геймдизайнера: Горячая десятка
Статья написана на основе доклада,...

  19-5-2008    Views: 4137   
article Парадигма
Совершенно неконкретное, на первый взгляд,...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1462   
article Геймдизайн: как это делается, часть вторая
Потерявшие в ноябре память счастливы. Они...

(No rating)  19-5-2008    Views: 2185   
article Геймдизайн: как это делается, часть первая
Статья написана для журнала Game.EXE....

  19-5-2008    Views: 2872   
article Детализация и играбельность - два конца одной палки
Мне, да наверняка и многим из вас, не раз...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1062   
article Геймдизайн за деньги
Это мои советы о том, как сделать...

(No rating)  19-5-2008    Views: 915   
article Сценарный документ: от концепции до релиза
1. Введение В начале пара слов о...

(No rating)  19-5-2008    Views: 1942   
article Баланс возможностей в играх
Мастерит настольные ролевые игры, играет в...

  19-5-2008    Views: 1407   
article Пять врагов геймдизайнера
Статья написана для уже несуществующего...

  19-5-2008    Views: 1148   
article Геймплей и психологические основы дискомфорта
Эдгар НасрянПродюсер игры Ликвидатор...

(No rating)  19-5-2008    Views: 981   
article Критика и самокритика в художественной работе.
Начиная работать ведущим художником в...

(No rating)  17-5-2008    Views: 996   
article Роль геймдизайнера в игровом проекте.
Каждый, кто хоть раз хотел  делать свою...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1155   
article Тёмная сторона геймдизайна
Автор: Дмитрий Ножнин, дизайнер миссий игр...

(No rating)  17-5-2008    Views: 772   
article Концепт-арт: создание игровых персонажей.
Введение Посвящается А.Г. – человеку,...

  17-5-2008    Views: 3435   
article Взаимодействие дизайнеров и программистов. Что требовать …
1. Введение. Предупреждён — значит...

(No rating)  17-5-2008    Views: 1478   
article Дизайн игры. Полезные мелочи при разработке РЕАЛИСТИЧНЫХ 3D игр.
Часть 1. Вступление. Всегда, когда я вижу...

(No rating)  17-5-2008    Views: 2789   



©Thalion Group


Реклама: